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Ubisoft hits rock bottom: Cancels 6 games and lays off hundreds of people [ ENG - ESP ]

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cocacolaron3 hours agoPeakD6 min read

Gracias por pasar, version en español


Ubisoft and other companies that have made a living in the video game industry have taken advantage of players and polluted the space, and are slowly but surely falling into utter disgrace, a product of their own mistakes. It seems the developer is at a point of no return. I feel sorry seeing so many good IPs having pathetic titles that resemble more a business model copied from a blueprint to extract as much money as possible.

6 games canceled

How the hell do they do it... I have no idea.

Among them is the long-awaited The Sands of Time Remake, a project that had been in development for YEARS (if I remember correctly, they had been working on it for 5 years) and for which many of us were biting our nails waiting for something epic. Five years of hype only for them to finally say, "nah, it doesn't meet our new quality standards," and goodbye. The spin-offs of the saga had had some success, so at least one would have expected them to have THE DECENCY to finish it.



Why all this mess? According to Ubisoft, they want to reinvent themselves, focus on quality, and return to their past glories. The company is adopting a new "Creative Houses" model, distributing its franchises among five specialized divisions. It sounds cool on paper, but in practice it has meant closing or restructuring several studios, and, yes... thousands of layoffs that will be announced soon. ---

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It would be a lie to say there's any unhealthy joy in seeing a giant stumble. But neither is it an uninterrupted cry of sorrow or nostalgia. Rather, it's like seeing someone who's been messing things up for years finally get a taste of their own medicine.

It's not impossible that this "reboot" is the best thing that could happen to them. If Ubisoft manages to focus on real quality, on solid narratives, on memorable experiences, and not just on churning out ultra-commercial products, perhaps it will rise again like a gamer phoenix. But it could also be the beginning of a long and silent decline if they continue to bet on generic live service games and reviving franchises that only work because of nostalgia.




I'm really annoyed that this is your path, Ubisoft, but let's just say that you and a few other studios of dubious reputation have flooded the market with games that are based on making us spend money even after buying a $60 title. That's why I haven't played any of your games since Black Flag, and that's why I probably won't until you relaunch AC with something of higher quality.



And there's something else that isn't said often enough: Ubisoft didn't fall overnight. This isn't bad luck or a "difficult year," it's the result of years of making lukewarm decisions, playing it safe, and treating their studios as content factories instead of creative spaces. These guys earned it the hard way, and now that they've been bought out by one of those Arab funds, they're experiencing a good dose of restructuring. My most practical summary for the studios is that when you turn all your franchises into to-do lists, battle passes, and crappy maps, you kill the magic. The worst part is that many of us saw this coming.


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Español



Ubisoft y otras compañias que han hecho vida en el videojuego, se han aprovechado de los jugadores y han contaminado el espacio, estan poco a poco cayendo en la mas absoluta desgracia, producto de sus propios errores parece que la desarrolladora esta en un punto de no retorno, siento lastima al ver tantas buenas IPs teniendo unos titulos pateticos que se asemejan mas a copiar de un plano un modelo de negocio para sacarle la mayor cantidad posible de dinero

6 juegos, cancelados

Como carajos es que lo hacen.. no tengo idea

Entre ellos está el largamente esperado The Sands of Time Remake, ese proyecto que llevaba AÑOS en desarrollo (si mal no recuerdo tenian 5 años haciendolo) y por el que muchos nos mordíamos las uñas esperando algo épico. Cinco años de hype para que, al final, digan “nah, no cumple con nuestros nuevos estándares de calidad” y adiós. Habian tenido algo de exito los spin offs de la saga por lo que al menos uno se esperaba que tuviesen LA DECENCIA de terminarlo



Por qué todo este desastre? Según Ubisoft, quieren reinventarse, enfocarse en calidad y regresar a sus glorias pasadas. La compañía está adoptando un nuevo modelo de “Creative Houses”, repartiendo sus franquicias entre cinco divisiones especializadas. Suena cool en papel, pero en la práctica ha significado cerrar o reestructurar varios estudios,y, sí… miles de despidos que se anunciarán pronto.


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Sería mentir decir que hay alguna alegría malsana en ver a un gigante tambalearse. Pero tampoco es un llanto ininterrumpido de pena o nostalgia. Más bien es como ver que alguien que la venía embarrando durante años al fin tiene su propia cucharada de su medicina

No es imposible que este “reinicio” sea lo mejor que les podía pasar. Si Ubisoft logra enfocarse en calidad real, en narrativa sólida, en experiencias memorables y no solo en sacar cosas ultra comerciales, tal vez resurja como un ave fénix gamer. Pero también podría ser el principio de un declive largo y silencioso si siguen apostando por live service genéricos y revivir franquicias que solo funcionan por nostalgia.




Estoy realmente molesto que este sea tu camino Ubisoft, pero digamos que tu y unos cuantos estudios de dudosa referencia han colmado el mercado de juegos que tienen como base hacernos gastar dinero aun despues de comprar un titulo de 60$, es por eso que no juego a ninguno de tus juegos desde Black Flag y es por eso que seguramente no lo haré hasta que relancen AC con algo mas de calidad



Y hay algo más que no se dice lo suficiente: Ubisoft no cayó de un día para otro. Esto no es mala suerte ni un “año complicado”, es el resultado de años tomando decisiones tibias, jugando a lo seguro y tratando a sus estudios como fábricas de contenido en vez de espacios creativos.

Estos muchachos se lo ganaron A PULSO, y ahora que han sido comprados por uno de esos fondos arabes estan teniendo una buena dosis de reajustes, mi resumen mas practico para los estudios es que cuando conviertes todas tus franquicias en listas de tareas, pases de batalla y mapas de mierda, matas la magia. Lo peor del caso es que muchos ya veíamos venir este choque.


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