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Starting in dCity, PlaytoEarn Simulation of a City Governed by You on Hive

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ifhy244.833 months agoPeakD7 min read


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English Version

Not long ago, I started to take an interest in the Play to Earn gaming ecosystem on the Hive network. My first post about it Splinterlands Best Accessible Blockchain Game 2024 - English / Português, is an explanation of why I chose to start in Splinterlands. Since then, I have researched other games, and today it's time to start our city in dCity.


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dCity is a city simulator game based on non-fungible tokens from Hive-Engine. The NFTs represent assets in the game, with each individual card being a building, citizen, etc., and the total collection of cards forms your city. dCity allows players to optimize their cities in terms of buildings, population, and income.


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Currently, the game token $SIM is priced at $0.000005 or, when converted $SWAP.HIVE > $SIM at 0.00018 $HIVE. Its daily trading volume/value ranges between $20-$40, presenting a great entry opportunity into dCity and keeping the NFT asset prices reasonable. Considering that launch editions are no longer available on the market (card packs).

I began reading numerous posts about dCity and strategies for minimal returns without a long-term investment, considering cryptocurrency and especially second-layer tokens like $SIM's volatility. Until I stumbled upon something interesting on Discord. It was a post by @ecoinstant detailing an excellent entry strategy for your city. In ¿Cómo empezar en dCity?, there's a strategy for gaining an "Airdrop" of NFT assets to use in the game, specifically the Young Citizen.

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Following ecoinstant's strategy, I could acquire this citizenship card daily. However, after further research on its functionality, I found in Aging rate mechanism, end of 100-day giveaway & Student education update by @dcitygame that with an update, Young Citizen cards could eventually become Student cards. I'm still uncertain about this mechanism, as there is a lack of clear information on the site, which likely complicates things for new players like me.


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https://files.peakd.com/file/peakd-hive/ifhy/23uFsRFvTH5Q4DbZW1L4uuHqHrKFXimBuGyVBSqvRYRwzbiKLpsmgB1aZs5U4jzvs43Et.jpeg

After fully following ecoinstant's strategy, I managed to assemble my city to receive a quantity of $SIM tokens as a Tax Refund. The minimum needed to enter the Ranking list for eligibility in the Airdrop was 10 $SIM. There were still some crumbs left after buying all the required cards, namely 10x Policeman and 1x Casino. It's interesting to note how, at first glance, dCity seems like a simple Simulation dApp but involves significant mathematical requirements with a wide array of combinations and strategies for building your city. I've realized that solely focusing on earning Income through cards might not be the best approach, and I'll concentrate on increasing my stakes in the game's main token.

Based on current prices and projected earnings from the information gathered in other #dcity posts, I can potentially obtain daily with the game's main token:

  • 10 Income
  • 12 Ranking Income
  • 766 Selling Young Citizen

This totals to 788 $SIM, which, when converted to $HIVE at the current rate, would be 0.147 daily. This seems like a much better return than renting monsters in Splinterlands or delegating Hive Power to curation projects, considering the same amount spent, of course.

For now, I can only present this much. I still have ideas not just to seek profit in this game but also to share new experiences and strategies. Who knows, maybe I can build a replica of Las Vegas? Or a Marijuana Farm? I also have the option of a large Brewery.


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Who is @IFHY? A fan of MMORPG games and an investor in various cryptocurrencies. A Web3 content creator through social platforms, focusing on games in general and Play2Earn. Also inspired by the innovative talent of Tyler The Creator.

**Follow me on [Twitter](https://twitter.com/IFHY06


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Versão em Português

Não faz muito tempo que comecei a me interessar pelo ecossistema de jogos Play to Earn na rede Hive. Minha primeira postagem sobre isso Splinterlands Best Accessible Blockchain Game 2024 - English / Português, trata-se de uma explicação do porquê eu escolhi começar em Solinterlands. Desde então tenho pesquisado os demais jogos e hoje chegou a hora de darmos início a nossa cidade em dCity.


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O dCity é um jogo de simulador de cidade baseado em tokens não fungíveis do Hive-Engine. Os NFTs representam ativos no jogo. Cada carta individual é um edifício, cidadão etc., e a coleção total de suas cartas é a sua cidade. O dCity permite que os jogadores otimizem suas cidades em termos de edifícios, população e renda.


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Atualmente o preço do token do jogo $SIM está em $0.000005 ou na conversão $SWAP.HIVE > $SIM a 0.00018 $HIVE. E diariamente seu volume / valor em negociações circula entre $20~$40 dólares. Isso além de ser uma grande oportunidade como porta de entrada em dCity, faz com que o preço de seus Assets NFTs não sejam em valores absurdos. Considerando que as edições de lançamento já não estão mais disponíveis no mercado (pacote de cartas).

Eu comecei a ler postagens e mais postagens sobre dCity e como obter um retorno mínimo sem um investimento a longo prazo, considerando a volatilidade de criptomoedas e principalmente tokens de segunda camada como $SIM. Até que acabei encontrando no Discord algo interessante. Trata-se de um post de @ecoinstant detalhando uma ótima estratégia de entrada para sua cidade. Em ¿Cómo empezar en dCity? a uma estratégia sobre o ganho de um "Airdrop" de Asset NFT para utilizar no jogo, no caso o Young Citizen

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Seguindo a estratégia de ecoinstant, eu poderia adquirir todo dia esse cartão de civil, mas após outra pesquisa sobre sua funcionalidade, encontrei em Aging rate mechanism, end of 100-day giveaway & Student education update por @dcitygame em que com a atualização os cartões Young Citizen com o tempo poderiam passar a ser Student. Eu ainda não sei ao certo sobre essa mecânica, inda falta muita informação esclarecedora no site, isso provavelmente dificulta bastante para novos jogadores como eu.


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Após seguir totalmente a estratégia de ecoinstant, eu consegui montar minha cidade para obter uma quantidade de tokens $SIM como Tax Refund, o mínimo necessário para conseguir entrar na lista de Ranking para ser elegível para o Airdrop era de 10 $SIM. Ainda sobrou algumas migalhas após comprar todas as cartas necessárias no caso, 10x Policeman e 1x Casino. Isso é interessante mencionar de como dCity em primeiro momento parece algo simples como um dApp de Simulação, mas consiste de uma necessidade matemática grande, com uma vasta possibilidade de combinações e estratégias para você montar sua cidade. Eu já percebi que atualmente focar apenas em obter Income através dos cartões seria algo ruim de se fazer, irei focar eu aumentar minhas participações no token principal do jogo.

Após todo esse processo, baseado nos preços atuais e rendimento previsto segundo as informações que eu obtive nos demais posts #dcity. Posso obter diariamente com o token principal do jogo:

  • 10 Income
  • 12 Ranking Income
  • 766 Selling Young Citizen

Isso é, 788 $SIM, que convertendo atualmente para $HIVE seria de 0.147 diariamente. Isso me parece um retorno muito melhor que aluguéis de monstros em Splinterlands, ou delegações de Hive Power para projetos de curadoria. Levando em consideração a mesma quantidade gasta é claro.

Por enquanto eu posso apresentar apenas isso, eu ainda estou com umas ideias de não apenas buscar o lucro nesse jogo, mas conseguir compartilhar novas experiências e estratégias. Quem sabe eu não consiga montar uma réplica de Las Vegas? Ou uma Fazenda de Maconha? Também tenho a opção de uma grande Cervejaria.


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Quem é @IFHY?
Fã de jogos MMORPG e investidor de várias criptomoedas. Criador de conteúdo Web3 por meio de plataformas sociais, referindo-se a jogos em geral e Play2Earn. Também me inspiro no talento inovador de Tyler The Creator.

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